MULTIPLAY 多人演奏
大厅 (房间列表)

1. 导航栏
个人资料
显示 Steam 用户名和头像、游戏等级、Rating。
导航栏
可快速切换到不同功能模式,只能用鼠标操作,功能目录分布如下:

- HOME - 主菜单
- (PLAY - 演奏)
- BASIC - 自由模式:入门
- STANDARD - 自由模式:标准
- COURSE - 课题组曲
- MULTIPLAY - 多人演奏
- (OTHER - 其它)
- OPTION - 系统选项
- LOUNGE - 数据中心
2. 房间筛选、排列方式

切换房间的筛选显示、排序方式,快捷键是 F10。

-
ALL MODE显示所有房间。
-
PARTY MODE仅显示排队模式的房间。
-
BATTLE MODE仅显示对战模式的房间。
-
WAITING LOBBY FIRST优先将等待中的闲置房间排列到前面。
-
HIDE PRIVATE LOBBY隐藏需要密码的私密房间,仅显示公开的房间。
3. 房间列表
点击房间方块,可进入对应的房间,如果是私密房间,则需要输入正确的密码才可进入。

提示
对于当前正在演奏中的房间,如果房间未满人数上限,且输入了正确的密码,也可以直接进入房间,以旁观的方式查看当前正在演奏的歌曲,待其它成员都演奏结束后,将自动进入房间。
-
NAME房间名称。
-
HOSTED BY当前房间房主玩家的 id。
-
房间模式
显示当前房间的演奏模式,目前可选两种模式 PARTY MODE (派对模式)、BATTLE MODE (对战模式)。
-
PARTY MODE派对模式,由房主选择歌曲,其它玩家各自选择自己想要演奏的按键模式及难度谱面,方块颜色为蓝绿色。
-
BATTLE MODE对战模式,歌曲、按键模式及难度谱面均由房主决定,以最终得分为竞技目标,方块颜色为红色,且会显示当前演奏的判定模式为 BASIC 或 STANDARD。
-
-
房主拥有的 DLC 表示
显示当前房主玩家所有拥有的 DLC。
-
房间人数显示
显示当前房间人数及房主设定的最大人数。
-
房间状态
显示当前房间人数、房主设定的最大人数,以及当前游戏状态。
-
WAITING待机中的房间,且房间方块以彩色显示 (具体颜色视房间模式而定)。
-
IN-GAME演奏中的房间,且房间方块以灰色显示。
-
-
当前歌曲
显示当前房主选中或正在演奏中的歌曲名称。
-
房间私密性显示
方块右下角显示房间为公开房间或私密房间。
4. QUICK START 快速加入
快速加入正在等待且尚未满人数上限的公开房间。

5. CREATE ROOM 创建房间
创建一个多人房间。


-
ROOM NAME房间名称。
-
PASSWORD房间密码。
提示
输入了密码后,"ROOM TYPE" 房间类型将会自动设置为 "PRIVATE" 私密房间。
-
MAX PLAYER设置房间的人员上限,可设置 2 ~ 9 人。
-
ROOM TYPE房间类型:
-
PUBLIC公开房间,允许所有人加入。
-
PRIVATE私密房间,其它玩家需要输入正确的密码才可加入。
-
-
房间模式:
设置房间的演奏模式,目前可选两种模式 PARTY MODE (派对模式)、BATTLE MODE (对战模式),可通过快捷键 Shift 切换。
-
PARTY MODE派对模式,由房主选择歌曲,其它玩家各自选择自己想要演奏的按键模式及难度谱面。
-
BATTLE MODE对战模式,歌曲、按键模式及难度谱面均由房主决定,以最终得分为竞技目标。
-
房间主要功能区
1. 导航栏

个人资料
显示 Steam 用户名和头像、游戏等级、Rating。
导航栏
可快速切换到不同功能模式,只能用鼠标操作,功能目录分布如下:
- HOME - 主菜单
- (PLAY - 演奏)
- BASIC - 自由模式:入门
- STANDARD - 自由模式:标准
- COURSE - 课题组曲
- MULTIPLAY - 多人演奏
- (OTHER - 其它)
- OPTION - 系统选项
- LOUNGE - 数据中心
键数模式切换
用于切换不同的键数模式,快捷键是 Tab。

2. 目录栏

代数目录切换
切换不同目录 (代数、DLC) 的歌单,快捷键是 Left Shift、Right Shift。
歌单排序方式
切换歌单歌曲的排序 (如按名称、按等级分离等),快捷键是 F4,可选排序方式如下:

-
NAME按名称排序。
-
LEVEL - Descending按等级排序 (由高到低)。
-
LEVEL - Ascending按等级排序 (由低到高)。
-
CLEAR LAMP按通关灯级别排序 (由低到高:未演奏 - Fail - Clear - No Miss - All Cool)。
-
LEVEL - Split按等级排序 (拆分成单独的谱面,由低到高)。
显示已收藏歌曲
仅显示已添加收藏的歌曲,快捷键是 F10。

3. 演奏参数设置
NOTE SPEED
调节音符下落速度,可通过 鼠标左/右键点击 调节。

RANDOM
设置多种轨道随机效果 (下文介绍),可通过 鼠标左/右键点击 调节 调节。

FADER
设置多种视觉遮掩效果选项 (下文介绍),可通过点击 鼠标左/右键点击 调节 调节。

4. 难度选择栏

难度切换
手动选择档当前曲目的四个难度 (Easy、Normal、Hard、SHD)。
随机选曲
随机抽选当前目录任意曲目。
5. 成绩数据区
显示当前谱面自己最佳成绩时的详细数据(以总分最高的一次)

6. 准备、开始、旁观
READY
作为房间宾客成员时,表示准备就绪,快捷键为 F5。

START
作为房间房主时,若其它成员玩家全部都已经进入 READY 状态,则开始进入演奏模式,快捷键也为 F5。

OBSERVE
本次自己的演奏设置为旁观状态,并表示准备就绪,快捷键为 F6。

提示
若房间内仅有房主一人时,房主自己可以直接开始演奏,但不可选择 OBSERVE 旁观状态。
参数设置面板
1. 简要设置面板
可使用快捷键 Space 以打开简要参数设置面板。

NOTE SPEED
调节音符下落速度。

在演奏中通过快捷键 F1、F2 调节,也可通过 F9、F10 将当前速度减半或翻倍。
RANDOM EFFECTOR
轨道随机效果选项。

-
NONE不使用轨道随机效果,以原谱演奏。
-
RANDOM将各个轨道随机排序。
-
MIRROR镜像,将所有轨道左右对称交换。
-
FLIP-RANDOM左右两半的轨道各自随机排序,即左半边的轨道只在左半边随机排序,右半边的轨道只在右半边随机排序。
-
SUPER-RANDOM将所有音符全部都打乱,不再根据原轨道位置。
-
ANTI-ROLL-RANDOM智能优化谱面,但不会记录成绩。
-
MIRROR-FLIP-RANDOM镜像对称后再左右两边各自随机,即 MIRROR + FLIP-RANDOM。
提示
MIRROR、FLIP-RANDOM、MIRROR-FLIP-RANDOM 用于 5键 模式时,中间的轨道不会发生变化。
DISPLAY DELAY CORRECTION
校正显示延迟偏差

提示
如果演奏偏差的 LATE 偏多,则往 +正 方向调节,反之 EARLY 偏多,则往 -负 方向调节。
PREVIEW
显示设定预览图。

演奏面板套装
更改演奏面板套装,将同时修改配套的判定字体和连击字体。

演奏音符
更改演奏音符。

EARLY · LATE
是否显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。

-
Enabled显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
-
Disabled不显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
BGA BRIGHTNESS
调节背景动画亮度。

在演奏中通过快捷键 F3、F4 调节,幅度为 10%。
PANEL OPACITY
调节演奏面板背景透明度。

Advanced Options
再次按下 Space 打开高级参数设置面板。

2. 高级参数设置 - PLAY

分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、MULTIPLAY 四个分类的参数设置。

JUDGE LINE
判定线位置。

-
NEW判定线位置靠上。
-
OLD判定线位置靠下。
EARLY | LATE
判定偏移显示开关。(与 上文 一致)

-
ON显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
-
OFF不显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
NOTE SPEED
调节音符下落速度。(与 上文 一致)

EARLY | LATE THRESHOLD
调节打击偏移 EARLY / LATE 的显示精度范围。

用途
-
实际打击偏移超过此选项中的时间精度设置才显示;
-
BASIC模式可调最大值为40 ms; -
STANDARD、COURSE模式可调最大值为22 ms。
DISPLAY DELAY CORRECTION
校正显示延迟偏差。(与 上文 一致)

RANDOM EFFECT
轨道随机效果选项,见 上文。

FADER EFFECTOR
视觉遮掩效果选项。

-
NONE不使用视觉遮掩效果。
-
FADE IN 1~101 到 10 档厚度的 上隐。
-
LEGACY FADE IN旧式 上隐,从上到下渐变出现。
-
FADE OUT 1~31 到 3 档厚度的 下隐。
-
LEGACY FADE OUT旧式 下隐,从上到下渐变消失。
JUDGEMENT TRACKER
演奏中是否显示判定数据详细面板。

-
ON演奏中显示判定数据详细面板。
-
OFF演奏中不显示判定数据详细面板。
QUICK RESTART OPTION
是否在游戏演奏中允许按快捷键 F5 快速重新开始演奏。

-
ON允许在游戏演奏中按快捷键 F5 快速重新开始演奏。
-
OFF不允许在游戏演奏中按快捷键 F5 快速重新开始演奏。
BASS BOOST
低音增强效果。

-
ON开启低音增强效果。
-
OFF不使用低音增强效果。
TREBLE BOOST
高音增强效果。

-
ON开启高音增强效果。
-
OFF不使用高音增强效果。
REVERB
左右声道混响效果。

-
ON开启混响效果。
-
OFF不使用混响效果。
将左右声道混合,若遇到声音异常问题时,则不建议开启。
COMPRESSOR
音频动态缩放效果。

-
ON开启音频动态缩放效果。
-
OFF不使用音频动态缩放效果。
动态将过低的音量提升,将过大的音量降低,若遇到声音异常问题时,则不建议开启。
3. 高级参数设置 - VISUAL

分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、MULTIPLAY 四个分类的参数设置。

BGA BRIGHTNESS
背景动画亮度调节。

PANEL OPACITY
面板背景透明度调节。

KEY FEEDBACK OPACITY
轨道打击光亮度调节。

即按下演奏按键时,演奏面板里对应轨道的光柱。
PANEL SKIN
更换演奏面板皮肤,所有可用演奏面板可见 演奏面板 部分。

NOTE SKIN
更换演奏音符皮肤,所有可用演奏音符可见 演奏音符 部分。

VETICAL LINE
调节音符辅助线长度,即音符两侧的辅助线。

COMBO POSITION
调节连击字体在面板中的垂直位置。

JUDGE POSITION
调节判定字体在面板中的垂直位置。

EARLY | LATE POSITION
调节EARLY、LATE 指示在面板中的垂直位置。

COMBO SKIN
更换连击字体样式,所有可用连击字体可见 连击字体 部分。

JUDGE SKIN
更换判定字体样式,所有可用判定字体可见 判定字体 部分。

PANEL BG
更换判定面板背景底图,所有可用面板背景可见 面板背景 部分。

PANEL ALIGN
更改演奏面板位置。

-
LEFT演奏面板居左。
-
CENTER演奏面板居中。
-
RIGHT演奏面板居右。
COMBO ANIMATION
更改连击字体的动画特效形式。

-
NEW较柔和。
-
OLD
较激烈。
JUDGE ANIMATION
更改判定字体的动画特效形式。

-
NEW较柔和。
-
OLD较激烈。
GROOVE LIGHT
更改能量槽闪动灯效的形式。

-
HIGH较明亮。
-
LOW较暗淡。
GOOD BOMB
打击出现 GOOD 判定时是否也显示爆炸特效。

-
ON打击出现 GOOD 判定时显示爆炸特效。
-
OFF打击出现 GOOD 判定时不显示爆炸特效。
4. 高级参数设置 - LAB
用来存放用于实验性功能。

分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、MULTIPLAY 四个分类的参数设置。

8K PANEL TYPE SETTING
8键 模式各轨道音符配色设置,可更改 8键 模式个轨道音符的配色方案。
-
TYPE A~TYPE G分别是七种可选的配色预设。
暂不支持自定义配色,也不支持 4键、5键、6键 模式的配色更改。
5. 高级参数设置 - MULTIPLAY

MULTIPLAY PREVIEW
多人 (>= 3人) 时的偏好预览。

PANEL ALIGN
更改演奏面板位置,与上文一致。

-
LEFT演奏面板居左。
-
CENTER演奏面板居中。
-
RIGHT演奏面板居右。
提示
将会同步修改 VISUAL 分类中的 PANEL ALIGN 选项。
COMBO
是否显示其它玩家的连击数字。

-
ON显示其它玩家的连击数字。
-
OFF不显示其它玩家的连击数字。
COOL BOOM
是否显示其它玩家的击中特效。

ON
显示其它玩家的击中特效。
OFF
不显示其它玩家的击中特效。
MULTIPLAY PREVIEW (1:1)
房间内仅两人时的偏好预览。

PANEL ALIGN (1:1)
更改房间内仅两人时的演奏面板位置。

-
LEFT演奏面板居左。
-
CENTER演奏面板居中。
-
RIGHT演奏面板居右。
COMBO (1:1)
是否显示对手的连击数字。

-
ON显示对手的连击数字。
-
OFF不显示对手的连击数字。
COOL BOOM (1:1)
是否显示对手的击中特效。

-
ON显示对手的击中特效。
-
OFF不显示对手的击中特效。
MISS INDICATOR LIGHT
是否显示其它玩家出现 MISS 和 FAIL 时的红色闪光。

-
ON其它玩家出现 MISS 和 FAIL 时,对应窗格展示红色闪光。
-
OFF其它玩家出现 MISS 和 FAIL 时,对应窗格不会展示红色闪光。